演出与互动装置的中控枢纽 模块化技术编排工具 Chataigne v1.10.3
文章最后更新时间:2026年08月01日
做现场演出或互动装置的人,应该都遇到过这种场景:灯光走 DMX、视频用 Resolume、音频走 Ableton Live、传感器通过串口发数据——每个软件各管各的,想在时间线上把它们同步起来,全靠手动掐秒表。
Chataigne 就是来解决这个问题的。它把自己定位成一个"指挥中枢",把所有设备、软件、协议串联到一起,在统一的界面里编排时序和交互逻辑。免费开源,GPL3 协议,Windows/Mac/Linux 全平台覆盖。

主要特性
- 多协议支持:OSC、MIDI、DMX、Art-Net、sACN、串口、TCP/UDP、HTTP、MQTT、WebSocket、Ableton Link 等,几乎覆盖了演出和互动领域的主流协议
- 软件直连:原生支持 Resolume、MadMapper、Millumin、TouchDesigner、Unity、QLab、VLC、Reaper、Ableton Live、PowerPoint、WATCHOUT 等
- 硬件接入:键盘鼠标、游戏手柄、Wiimote、Joycon、Kinect、Stream Deck、Loupedeck、GPIO、麦克风等
- 社区模块扩展:Leap Motion、OBS、ATEM 切换台、EOS 灯光控台等,社区持续贡献
- 时间线编排:像视频剪辑软件一样拉时间线,控制各设备在什么时间点触发什么动作
- 交互逻辑可视化:通过连线式的逻辑编辑器,把传感器输入映射到输出动作,无需写代码
适用场景
- 现场演出:灯光、视频、音频的时间线同步,一个人操作整场秀
- 互动装置:传感器触发多媒体反馈,Kinect 识别人体动作驱动投影内容
- 原型设计:快速把不同设备连起来测试想法,不用写胶水代码
- 展览馆/博物馆:多展项统一控制,定时触发和循环播放
- 沉浸式空间:多台投影、多通道音频、灯光联动
使用方式
Chataigne 的核心理念是 模块化。每个设备或软件连接作为一个模块,在界面里拖拽添加、连线配置。
基本流程:
- 添加设备模块(比如 MIDI 控制器、OSC 发送端)
- 添加软件模块(比如 Resolume、QLab)
- 设置状态机或时间线,定义触发逻辑
- 启动运行,观察各模块的反馈状态
如果你用过 TouchDesigner 或 Max/MSP,上手会比较快——它们思路类似,但 Chataigne 更侧重"连接已有工具"而非"自己实现所有功能"。
更新日志
v1.10.3(2026/07/01)
- 优化 整体稳定性
- 修复 已知问题
v1.10.0(2026/04/15)
- 新增 支持更多社区模块扩展
- 优化 模块连接稳定性
- 优化 性能表现
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